-
Tipos de Datos Primitivos
15 Lecciones-
comienzoEl tipo de dato number en TypeScript
-
comienzoEl Tipo de dato string en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato boolean en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato object en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato array en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato Tuple en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato enum en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato any en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato union en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato literal en TypeScript
-
comienzoAlias de Tipos en TypeScript
-
comienzoFunciones como tipos en TypeScript
-
comienzoFunction Callbacks en TypeScript
-
comienzoEl tipo de dato unknown
-
comienzoEl tipo de dato never
-
-
Configuración de Proyecto TypeScript
14 Lecciones-
comienzoConociendo el modo watch
-
comienzoInicializando el proyecto para el monitoreo de todos los archivos
-
comienzoCambiando versiones de javascript con la opción target
-
comienzoManejando bibliotecas de nuestro proyecto con lib
-
comienzoLas opciones allowJs, checkJs, jsx y archivos d-ts
-
comienzoLa opción sourceMap
-
comienzoLas opciones outDir y rootDir
-
comienzoLas opciones removeComments, noEmit y downlevelIteration
-
comienzoLa opción noEmitOnError
-
comienzoOpciones Strict
-
comienzoChecks adicionales
-
comienzoInclude y Exclude
-
comienzoLevantando un servidor web para nuestras app TypeScript
-
comienzoDepurando aplicaciones TypeScript
-
-
Programación Orientada a Objetos
11 Lecciones-
comienzoEntendiendo el concepto de clasificación
-
comienzo¿Qué es una clase?
-
comienzoCreando nuestra primer clase
-
comienzoDefiniendo métodos para nuestra clase
-
comienzoCreando instancias de una clase
-
comienzoControlando la accesibilidad a nuestras clases
-
comienzoConstructores
-
comienzoCreación de propiedades simplificada
-
comienzoMétodos estáticos
-
comienzoPropiedades estáticas
-
comienzoPropiedades estáticas de solo lectura
-
-
Práctica - Tasker
9 Lecciones-
comienzoCreación del proyecto y definición de la sección para añadir tareas
-
comienzoCreando las secciones de tareas completadas y no completadas
-
comienzoCreando la clase TodoItem
-
comienzoCreando la clase TaskManager
-
comienzoCreando el EventListener del botón
-
comienzoCreando la clase HTMLHelper
-
comienzoLlenando las secciones con los elementos correspondientes
-
comienzoMarcando el TodoItem como completado
-
comienzoAjustes Finales
-
-
Herencia
8 Lecciones -
Interfaces y Clases Abstractas
11 Lecciones-
comienzoProblemática
-
comienzoDefiniendo interfaces
-
comienzoImplementando Interfaces
-
comienzoHeredando e implementando interfaces a la vez
-
comienzoExtensión de Interfaz
-
comienzoReferenciando una clase a través de su interfaz
-
comienzoPropiedades de solo lectura
-
comienzoInterfaces como tipos de función
-
comienzoPropiedades, parámetros y métodos opcionales
-
comienzoClases abstractas
-
comienzoMétodos abstractos
-
-
Generics
9 Lecciones-
comienzoCreación de una Pila
-
comienzoAdición de los métodos apilar y desapilar
-
comienzoProblemática de la Pila
-
comienzoCómo funciona una clase genérica
-
comienzoOtras características de los Genéricos
-
comienzoRedefiniendo la pila
-
comienzoGenerics y Restricciones
-
comienzo8.- Uso de generics en funciones
-
comienzoEl uso de keyof
-
-
Decorators
10 Lecciones-
comienzoIntroducción
-
comienzoSintaxis de un Decorator - Class Decorator
-
comienzoDecorator factories
-
comienzoCreando un decorador más real
-
comienzoCreando otro decorador de clase
-
comienzoCambiando el constructor de una clase a través de un decorador
-
comienzoMúltiples Decorators
-
comienzoMethod Decorators
-
comienzoProperty Decorators
-
comienzoParameter Decorators
-


