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El juego del Ahorcado
15 Lecciones-
AvanceCreando una página nueva en Blazor
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AvanceDefiniendo la estructura visual del proyecto
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comienzoSeleccionando una palabra aleatoria
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comienzoEl método OnInitialized
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comienzoCreando el panel de letras a través de ciclos
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comienzo6.- Creando nuestro primer componente
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comienzoParámetros de componentes
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comienzoEnlace a Eventos
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comienzoCreando el componente para revelar las letras correctas
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comienzoObteniendo referencias de componentes
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comienzoCreando eventos para comunicar Componentes
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comienzoCreando la funcionalidad para mostrar letras acertadas
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comienzoDecidiendo si ganamos o perdemos la partida
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comienzoSolucionando problemas del juego
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comienzoCrear funcionalidad reset
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El juego Memorama
13 Lecciones-
comienzoCreando el proyecto
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comienzoEliminando lo que no se necesita del proyecto
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comienzoPreparando la hoja de estilos
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comienzoCreando el tablero
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comienzoDando estilo al tablero
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comienzoAprendiendo a voltear la carta
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comienzoAgregando el efecto 3D
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comienzoAlmacenando las tarjetas seleccionadas
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comienzoComprobando las tarjetas
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comienzoRefactorizando el código
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comienzoImpidiendo que se volteen múltiples Cartas
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comienzoCorrigiendo el problema del doble click sobre la misma tarjeta
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comienzoOrdenando las tarjetas aleatoriamente
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