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Máster en Arduino: Crea más de 15 Proyectos con Arduino
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¿Qué es Arduino?
Tipos de placas de Arduino y características de UNO
Instalando el Arduino IDE
Conectando nuestro Arduino
Conectando una placa Arduino genérica
¿Cómo reconocer un chip CH340G?
Subiendo nuestro primer Sketch
Programa Tinkercad
¿Qué son void setup y void loop?
¿Qué son los Comentarios?
Todo lo que necesitas saber sobre las Variables
¿Qué es es un método y cómo se invoca?
Declarando métodos
Parámetros de un método
Devolviendo datos desde los métodos
Sobrecarga de métodos
Salidas Digitales
Entradas Digitales y Demo
Salidas PWM
Entradas analógicas y Demo
El Componente LED
El método pinMode
El método digitalWrite
El método delay
Integrando un LED al proyecto
Ley de Ohm
Calculando el valor de una resistencia
Agregando una resistencia al proyecto
Notas adicionales del Proyecto
Conoce el Protoboard
Proyecto Hola Led en Protoboard
El componente fotorresistencia
El método analogRead
¿Qué es un divisor de voltaje?
Agregando un divisor de voltaje
Integrando el LED
El método map
Proyecto físico
El componente RGB
Integrando un LED RGB con Arduino
El método analogWrite
Probando el LED RGB en físico
Creando una lámpara Ambiental - Introducción
Creando una lámpara Ambiental - Diagrama de Conexión
Creando una lámpara Ambiental - Ensamblado del Circuito
Creando una lámpara Ambiental - Sketch de Arduino
El componente potenciómetro
Demo - Incrementando el brillo de un led con un potenciómetro
Cambiando un LED normal por un LED RGB
Conexión y Demostración física del proyecto
Expresiones Booleanas
Variables booleanas
Operador Not
Operadores de Igualdad y Desigualdad
Operadores lógicos
Operadores Relacionales
La estructura de decisión If
Ifs anidados
La estructura de decisión Switch
El componente Push Button
El método digitalRead
Aprendiendo a encender un led con el Push Button
Corrigiendo leds flotantes con configuraciones Pull Up y Pull Down
El Componente Buzzer
Creando el proyecto en Thinkercad
Creando el proyecto en físico - Introducción y Componentes
Creando el proyecto en físico - Diagrama de Conexión
Creando el proyecto en físico - Conexión física
Creando el proyecto en físico - Escribiendo el sketch y probando el proyecto
Explicación del ciclo While
Calibrando los valores de una fotorresistencia gracias al ciclo While
Conexión en físico y pruebas del proyecto
Explicación del ciclo for
Creando un proyecto sin el ciclo for
Simplificando el código con un ciclo for
Integrando un potenciómetro al proyecto
Conexión en físico y pruebas del proyecto
Explicación de los arreglos
Otra forma de declarar un arreglo, e integración con ciclo for
Problemática en proyecto Knight Rider, y corrección con arreglos
Modificación del Sketch y funcionamiento
Introducción y Componentes necesarios
Diagrama de Conexión
Conexión física de los Componentes
Programación del Sketch
Proyecto Piano electrónico con Arreglos
¿Qué son y cómo se declaran?
Recorriendo un arreglo bidimensional - Algoritmo
Recorriendo un arreglo bidimensional - Implementación de algoritmo
16_5.-_escribiendo_letras
16_4.-_creando_patrones
16_3.-_Creando_patrones
16_2.-_encendiendo_todos_los_leds
16_1.-_creando_el_proyecto
Introducción
¿Qué es Arduino?
Avance
Tipos de placas de Arduino y características de UNO
Avance
Instalando el Arduino IDE
Conectando nuestro Arduino
Conectando una placa Arduino genérica
¿Cómo reconocer un chip CH340G?
Subiendo nuestro primer Sketch
Programa Tinkercad
¡Hola Arduino!
¿Qué son void setup y void loop?
¿Qué son los Comentarios?
Todo lo que necesitas saber sobre las Variables
¿Qué es es un método y cómo se invoca?
Declarando métodos
Parámetros de un método
Devolviendo datos desde los métodos
Sobrecarga de métodos
Salidas Digitales
Entradas Digitales y Demo
Salidas PWM
Entradas analógicas y Demo
Proyecto - ¡Hola LED!
El Componente LED
El método pinMode
El método digitalWrite
El método delay
Integrando un LED al proyecto
Ley de Ohm
Calculando el valor de una resistencia
Agregando una resistencia al proyecto
Notas adicionales del Proyecto
La Placa de Pruebas, Protoboard ó Breadboard
Conoce el Protoboard
Proyecto Hola Led en Protoboard
Proyecto - LED reactivo a la luz
El componente fotorresistencia
El método analogRead
¿Qué es un divisor de voltaje?
Agregando un divisor de voltaje
Integrando el LED
El método map
Proyecto físico
Proyecto - Crea una lámpara Mood
El componente RGB
Integrando un LED RGB con Arduino
El método analogWrite
Probando el LED RGB en físico
Creando una lámpara Ambiental - Introducción
Creando una lámpara Ambiental - Diagrama de Conexión
Creando una lámpara Ambiental - Ensamblado del Circuito
Creando una lámpara Ambiental - Sketch de Arduino
Proyecto - Cambiando los colores de un LED RGB en tiempo real con potenciómetros
El componente potenciómetro
Demo - Incrementando el brillo de un led con un potenciómetro
Cambiando un LED normal por un LED RGB
Conexión y Demostración física del proyecto
Estructuras Condicionales
Expresiones Booleanas
Variables booleanas
Operador Not
Operadores de Igualdad y Desigualdad
Operadores lógicos
Operadores Relacionales
La estructura de decisión If
Ifs anidados
La estructura de decisión Switch
Proyecto - Encendiendo un Led con un Push Button
El componente Push Button
El método digitalRead
Aprendiendo a encender un led con el Push Button
Corrigiendo leds flotantes con configuraciones Pull Up y Pull Down
Proyecto - Creando un Piano Eléctrico con Pulsadores y un Buzzer
El Componente Buzzer
Creando el proyecto en Thinkercad
Creando el proyecto en físico - Introducción y Componentes
Creando el proyecto en físico - Diagrama de Conexión
Creando el proyecto en físico - Conexión física
Creando el proyecto en físico - Escribiendo el sketch y probando el proyecto
El Ciclo de Control while con Arduino
Explicación del ciclo While
Calibrando los valores de una fotorresistencia gracias al ciclo While
Conexión en físico y pruebas del proyecto
El Ciclo de Control for con Arduino
Explicación del ciclo for
Creando un proyecto sin el ciclo for
Simplificando el código con un ciclo for
Integrando un potenciómetro al proyecto
Conexión en físico y pruebas del proyecto
Arreglos en Arduino
Explicación de los arreglos
Otra forma de declarar un arreglo, e integración con ciclo for
Problemática en proyecto Knight Rider, y corrección con arreglos
Proyecto Led Bar
Modificación del Sketch y funcionamiento
Proyecto - Reloj Binario
Introducción y Componentes necesarios
Diagrama de Conexión
Conexión física de los Componentes
Programación del Sketch
Proyecto - Piano electrónico con Arreglos
Proyecto Piano electrónico con Arreglos
Arreglos bidimensionales
¿Qué son y cómo se declaran?
Recorriendo un arreglo bidimensional - Algoritmo
Recorriendo un arreglo bidimensional - Implementación de algoritmo
Proyecto - Matriz de LEDs
16_5.-_escribiendo_letras
16_4.-_creando_patrones
16_3.-_Creando_patrones
16_2.-_encendiendo_todos_los_leds
16_1.-_creando_el_proyecto
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